卷軸與物品
在遊戲過程中我們可以以拾起卷軸的形式來升級三種屬性:殘暴,戰術與生存——對應紅色,紫色和綠色。近戰,遠端武器和盾牌受其中一到二項影響。在每種屬性中你擁有的點數越多,你的物品就越強。對於受兩種屬性影響的武器來說,他們只會受到兩種屬性中最高的一條的補正。舉例來說,你有10點殘暴5點戰術時,詛咒之刃只會受到殘暴的補正而升級戰術不會使他變強(除非你升到了11)
每一次升級會給你同色武器的+15%傷害。除此之外,你會隨著升級而獲得+X%的生命值。隨著你在單個屬性中的等級升高,這個生命加成會越來越小。但是如果你決定開始升級一項新的屬性,你會得到很長的一塊血條。意思就是,著重單一屬性的升級使你變成玻璃大炮(高攻低防),二屬性升級處於平衡,三屬性會有丟人血條(血厚)但是傷害極低。注意生存是有著最高的血量加成,從60%開始衰減,殘暴其次處於50%,而戰術是最低的40%。
現在讓我們看一下資訊表。目前遊戲裡有60種武器和31種技能=加起來91種物品。其中48種分屬殘暴,49種分屬戰術而30種分屬生存(這個數值包含雙屬性影響的武器)。以下圖示表示了各個物品的屬性。
注意:這裡只有圖示,主要為了方便排序和日後的更新,但如果你需要任何物品的名字和包括藍圖位置的詳細資訊,你可以在DeadCellsWiki上查詢(全英文)
地圖:
這是一個完整的進程地圖,它顯示了你所有的可行道路。特定道路會需要特定符文(之後會提到)
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注意:藍色箭頭表示每一次遊戲都可以進入(只要你有正確的符文),而紅色箭頭只有你注入boss細胞後才可以進入。