食用方式

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~ 食用方式 ~
在正文之前,先介紹幾個重要的概念。

【標籤】
– 標籤是裝備的固有隱藏屬性,用來標記一種裝備的特性。
– 裝備可能沒有標籤,或者有若干個不同標籤。
– 標籤屬於裝備類型,而不是某件裝備,例如,所有血之刃擁有同樣的標籤。
– 標籤在遊戲中不可見。

【詞綴】
– 詞綴是一件裝備的附加屬性,一件裝備可能有很多條詞綴。
– 詞綴分為比較強力的大詞綴(有星星標記)和一般的小詞綴。
– 每個詞綴有若干種出現限制。可能與某標籤衝突,也可能限定必須有某標籤,可能與其它詞綴衝突,或者不會出現某些種裝備上。

【重鑄】
– 重鑄(或生成一件新裝備)時,按如下順序決定詞綴:
1. 計算附加屬性。++品質隨機附加1個屬性,S品質隨機附加2個屬性,傳說裝備隨機附加1個屬性。附加的屬性隨機分配到裝備對應的屬性上,無色和傳說按裝備原始屬性(顏色)計算。
2. 計算詞綴數量上限。上限=[(等級+1)/3](方括號代表向下取整),等級包括裝備等級(超過10按10算)和品質附加等級(+為2,++為4,S為6,L為7)。
3. 計算大詞綴。傳說裝備必然有1條大詞綴,普通和無色裝備(根據我的統計)大約有15~20%幾率出現1條大詞綴。大詞綴占1個詞綴數量。
4. 計算專有詞綴。傳說裝備有15%幾率附加一條專有詞綴,每種裝備的專有詞綴固定,且無視詞綴出現限制。專有詞綴占2個詞綴數量(意味著比一般情況少一條詞綴)。
5. 計算小詞綴。按順序隨機添加符合出現限制的詞綴,直到詞綴數量達到上限(或無可用詞綴)。
– 專有詞綴一般比較強而且和裝備比較默契(如刺客匕首+背刺傷害),但也有些專有詞綴通過普通小詞綴也能刷出來(如雙發弓的向前發射一枚箭矢),如果以專有詞綴形式出現反而會浪費1條詞綴。
– 每次重鑄會使價格提高18%(四捨五入至100倍數),升級品質後自動洗一次詞綴並重置重鑄價格,每件裝備只能升級1次品質,S品質和傳說裝備無法升級。傳說裝備的初始重鑄價格遠低於普通裝備。

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