遊戲的基本機制與流程

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遊戲的基本機制與流程

基本操作在遊戲內就可以學會了,不贅述。

遊戲目標與過程:

到達關底的傳送出口,圖中擊殺敵人,收集細胞與金幣,獲得武器與技能,在特定關卡擊殺強大的BOSS(強個錘子,小怪和精英才是最可怕的)!

能力與屬性:

獲得卷軸可以選擇暴虐(紅)、戰術(紫)與生存(綠)的一項進行升級,強化該顏色類別的武器威力和變異強度,同時獲得一定的生命提升,其中綠多於紅多於紫的生命提升,同種顏色的生命加成會不斷衰退,但互不影響,其中紅紫會在十幾級時不再提供生命提升,綠色則最終趨於穩定提升(3%,我實在沒更高過了),百分比提升是非線性的(乘算而非初始值加算)。

武器的基本資訊:

武器欄會顯示武器顏色,只有對應的顏色才能提高其威力,每級15%,雙色武器取其高者,無色武器取你的最高顏色(魔武雙修夢碎)。武器詳細資訊第一欄是等級欄,顯示傷害與暴擊傷害,以及武器等級。武器等級由獲得的地圖決定,隨著遊戲的進行,武器可以被重鑄獲得更優異的等級尾碼。其中+代表提升傷害和增加武器附加特效,++還將獲得一點顏色升級,對應武器的顏色,S則獲得兩點顏色升級。雙色武器的升級點數將隨機分配給兩色,可以重鑄更換。此外在怪物身上有幾率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有無色特性,固定為L尾碼,提供一點屬性升級,不能進階為S。詛咒寶箱則會掉落一個灰色武器,它為無色,但是會永久帶有一個無法洗去的玩家受傷增加20%的特效附加。在武器的等級欄下方,具有一個傷害附加顯示欄,其中所有近戰和冰弓以外的遠端武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置類武器顯示的增加傷害,僅對該武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能顯示減傷,無論你是否使用它都為你提供減傷。等級欄的下方是描述欄,資訊介紹很清楚,注意不滿足暴擊條件一定不會暴擊。最後一欄特效欄,顯示武器附加的特效,其中帶星號的是稀有特效,且金色武器必帶至少一個稀有特效。

武器基本分類:

近戰武器,遠端武器與技能,盾牌,手雷,安置類武器,技能。近戰武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰鞭子,電鞭是遠端),並且具有連擊招式;遠端武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷並反擊敵人,在恰當的時機瞬間舉盾還能招架,完全防禦並且反傷敵人,同時彈回遠端攻擊;手雷和安置類武器,顧名思義,具有冷卻;技能,各種雜技(巨強的好不好),一樣具有冷卻,其中藥劑和吸血每關限用一次。

玩家受傷與恢復:

受傷:

1.受擊掉血,你在受擊後會出現一段快速消失的黃色血條,該時間內對敵人造成傷害則可以恢復為綠色血條。

2.陷阱傷害,觸及陷阱後受傷,同樣可以攻擊恢復,有區別的是,同一個陷阱的傷害具有無敵幀(何為同一個呢?比如一組尖刺(中間可以有空隙),同一個鏈球),但是不同陷阱會互相取消無敵幀(挨一下利用無敵沖過陷阱必須要知道的要點)

3.中毒,受到毒性攻擊和掉入綠色黃色毒水中會中毒,會迅速-1(蛤?),但是短暫的接觸毒水不會中毒,脫離毒水依舊會短暫中毒一秒左右。

4.無底洞墜落傷害,壁壘專屬,掉下去後會被傳送到墜落處。

5.電梯砸傷,emmmmm,似乎還有個砸死的成就。。。

6.感染傷害,在你的血量上面會有一個十格感染量表,在最高難度下當你受擊(全部難度的山巔城堡三門衛攻擊)、吃下感染食物時會增加感染等級,一旦到十,生命會飛速流失至死方休,可以通過喝血或吃新鮮食物降低感染等級保命。

7.詛咒傷害,當你打開詛咒寶箱,強行破壞金幣門,你會獲得一個殺敵才能消除的詛咒,上述任何傷害會無視一切一擊致命。持有詛咒之刃你會永久帶有詛咒。

8.黑暗恐懼,在地圖被遺忘的陵墓中,當你離開光源超過12秒後,你會開始生命流失,越來越快,可以致死,進入光亮可以消除。(需要嘲諷雲玩家的是黑暗不觸發詛咒,所以別在人家大神的詛咒劍視頻裡刷開修改,事實上我甚至會故意讓黑暗掉半管血,留兩手緊急治療打BOSS拼命用,省一個腐化變異位置。)

恢復生命的方式:

1.使用血瓶,恢復2/3左右的血量(無變異加持)

2.吃下食物,恢復15%/50%(小/大)

3.低難度休息關補血池同時回滿血量

4.變異效果:吸收,疏離,死靈法術,死而復生

5.技能:藥劑、吸血,本身提供恢復,更主要的來自其稀有特效“使用時恢復35%生命值”

敵人受傷:

被玩家道具攻擊、受到dot傷害、陷阱傷害、墜落傷害、玩家的落地猛衝傷害、電梯砸傷

金幣與細胞:

擊殺敵人、撿起寶石(發現秘密、詛咒寶箱、限時門、怪物掉落、護符效果)、賣出物品、遺產繼承會給你金幣,可以用於商店購買、打開金幣門、重鑄武器道具、重置變異,是單局遊戲的重要資源;而細胞則可以通過殺敵、細胞罐、寶箱獲得,用於解鎖收藏家處的物品功能,屬於長期遊戲的戰略資源。

商店、限時門、細胞房間:

每張地圖都有一個或者數個商店,用於購買道具,可以解鎖貨品更換和商店分類功能來獲得想要的物品。部分關卡有食物商店,有兩個食物和一個血瓶次數購買,屬於低難度沒卵用高難度奸商到恐怖的地方(那一口血,喝掉了十四萬)。限時門在特定關卡比較固定的位置,在限時之前到達進入可以獲得細胞、威力卷軸、金幣獎勵,某些首次到達還有圖紙可拿,跑酷的獎勵。細胞房間在某些關卡的牆上,滿足對應的BOSS起源細胞個數即可進入,裡面可能是寶箱或武器,也可能是商店,或者一些細胞獎勵,地圖“壁壘”的一個三細胞門是通向BOSS地圖作嘔地窖的入口

秘密和挑戰區域:

秘密是地圖的一些隱藏獎勵區,有時候在牆體的符文中,三次攻擊打破;某些秘密通過與物品互動發現;有時候牆體上會有綠葉代表可以翻滾進入的通道,通向秘密區域;還有些秘密區域需要鑰匙打開門才能進入。秘密大多為金幣和食物,有時會掉落道具,有一些是鑰匙,部分首次發現還能獲得圖紙。

挑戰區域通過地板上的符文觸發,打開後進入挑戰區域,獎勵一個寶箱(內含威力卷軸一個,細胞若干,護符一個或者其他武器),之後必須穿越層層陷阱才能離開回到地圖中(當然怕死的話你可以不打開寶箱直接離開)

精英房間:

部分地圖有精英房間,內部有石碑,進入觸發精英怪戰鬥

傳奇鑄造所:

在每一關後都可以進入傳奇鑄造所,可以在收藏家處解鎖圖紙,除此之外還可以對武器進行重鑄,選擇變異,補充血瓶與生命。當你擊敗BOSS後還可以花費細胞提高物品高品質尾碼概率。收藏家處的大門可以打碎,但是變異不完成選擇你無法離開鑄造所。

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