()裡面代表的是要插的孔的類別。
大孔
苦難之門(心)
+15%攻
利維坦(劍)
摩洛克(劍)
+10%全能力
恐懼行者(方)
+10%攻
+10%怒
軍團工程大師(方)
蒺藜能減速80%且掉落數+2
露齒者(心)
分身多一個
拿非利擁護者(劍)
攻擊命中10%機率觸發爆炸,中等神怒傷害。
獄卒(劍)
殺怪6秒內+24%攻
虛空魔(劍)
+15%攻
灰蟲(劍)
+12%攻
+12%怒
小孔
戈愣(劍)
+4%全能力
蟄刺者(劍)
蒺藜會釋放2顆生命球且掉落數+2
熔岩獵犬(方)
蒺藜會爆炸吸引敵人且掉落數+2
魅影守衛(心)
分身攻擊會彈射+穿刺,且增傷10%。
軍團(方)
分身能嘲諷怪且+30%存在時間
拿非利蠻兵(劍)
+15%攻
-2.5%生命值
墮落獵犬(劍)
+10%攻
跳蚤巨怪(心)
+20%變身時間
獵潮薩滿(心)
+10%變身累積速度
獵潮者(方)
+4%移動速度
總計
+101%攻,殺敵後+125%攻。
+46%怒。
+21.5%生命值。
+20%變身時間
+10%變身累積速度
+4%移動速度
攻擊命中10%機率觸發爆炸,中等神怒傷害。
分身多一個、攻擊會彈射+穿刺、且增傷10%、分身能嘲諷怪、+30%存在時間。
蒺藜能減速80%、會釋放2顆生命球、會爆炸吸引敵人、掉落數+6。這還不包括兩個孔跟一個孔的生物核心。而靠核心配置強化後的分身、蒺藜這兩招能更好解不受傷玩死摩洛克這個劍術大師成就。這兩招控場嘲諷、減速對所有BOSS都有效果。
主要分享的都是三個孔的生物核心配置,另外兩個孔跟一個孔效益就大減,暫時省略了。
完成後的配置就像這樣。
另外生物核心的配置就算暫時沒有符合欄位的核心,也能暫時先亂塞一顆下去。如果能聯繫到BOSS生物核心的欄位或者高等欄位,塞下去同樣會有增益。所以不要因為前一顆沒有符合欄位的核心就不塞。其實換個想法,塞了可以拓展後面的可能性,一樣有增加戰力的功用。所以有多的核心,就算沒有符合欄位,只要後面有符合欄位的需求,先塞就對了。