先說明下哪些被動和主動對槍械傷害的影響。
被動部分:刺刀專精,生存本能以及速度特殺。
主動部分:設計強化,強化重擊,超負荷,殞命之旅,狂擊,閃現尖牙,雙面刃,劍舞。
牙裝幾乎不影響槍械的射擊傷害,集中力和意志力加成為C的黑夜。
集中力和意志力加成為C+的荊棘。
步槍系列
討伐女王,落日,黑裝步槍,解放者,紫燈花
射速基本一致,蓄力子彈的初速比穿楊刺槍慢,移動靶基本打不中。
其中近戰攻擊傷害最高的為紫燈花,射擊傷害最高的為解放者。
霰彈槍系列
暴動粉碎者,刺刀槍,墮落刺刀槍。
刺刀槍蓄力為弧形放射的四發子彈,初速慢,每顆子彈獨立傷害,貼臉才能造成可觀的傷害,(挺廢的,但是近戰攻擊為固定的360°範圍攻擊)。
暴動粉碎者彈道初速快,散步廣,最為特殊的是其只要有一發彈丸命中,即可造成全部傷害,傷害略低於其他槍械,打多動症,群體敵人非常有效。
BOSS武器
焰型炎災
最強火屬性近戰固定式炮臺,特殊化武器,不建議跑圖使用。
傷害分析
意志力和集中力的加成並不如技能的百分比加成有效,每項的每個階段傷害提升在50點左右,完全不如技能的加傷更有效率。
在意續航的可以用這套。
回血BUFF在1min20S左右,效率不高,但持久,可以將生存本能換成回復量提升,只要滑的快,就是無敵。
目前總結出了一套總傷害在17W左右的配裝。
被動:刺刀專精,生存本能,速度特殺,蓄力加速,兩個冥血上限。
主動:射擊強化,強化重擊,超負荷,殞命之旅,閃現尖牙,力敏的激發,減蓄力,換血,傑克煉血。
思路:開場不帶生存本能,上兩個上限和刺刀與速度,B主動buff上完,換血替換為射擊強化後,應該留有15血,再將6點的被動上限替換為生存本能,這樣開場第一槍應該在3W到3.5W左右,基本能打出轉階,空隙替換上限為減蓄力,也可以吃減蓄力藥,然後社保就行。後續射擊傷害在2W左右,除非BOSS血量20W。