橙系-純傷害提升

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關於獸王這個職業,是我接觸無主之地3以來最喜歡的職業。可能是因為魔獸世界的關係我就先玩獸王了,雖然其他職業都玩到滿級了,可滿級的所有時間都用在獸王上了。不斷去嘗試一些自己覺得有趣、很COOL的玩法。這期我來簡單講下獸王的所有技能和自己對技能的理解和管點。接下來,就以橙、藍、紫、綠的順序瞭解四系技能樹的技能吧。

橙系-純傷害提升

我所給的數據為點滿後的數值。

星際潛行者

5點(一層收益最高的技能)

每當本體擊殺敵人時獲得一層增益,最多3層。提升本體和寵物傷害。並且根據所擊殺敵人的不同類型給與不同的增益。

傷害:+10%/層

寵物傷害:+5%/層

機器人獎勵:+7.5%腐蝕傷害/層

人類獎勵:+15%主動技能傷害/層

野獸獎勵:+7%移動速度/層

不留痕跡

3點(需要回彈可點)

本體造成暴擊時,就有一定幾率給正在使用的彈匣回子彈(備用彈匣是不會回彈的)。

增加彈藥幾率:+36%

第二本能

5點(垃圾,同樣是第一層,紫系的敏捷訓練強太多了)

本體擊殺敵人,短時間能提升裝填速度,暴擊擊殺獲得額外裝填速度加成。

裝填速度:+13%

暴擊擊殺裝填速度: +23%

暴擊擊殺裝填持續時間:5秒

獵人之眼

5點(增益穩定)

與不同敵人戰鬥,本體獲得不同增益。

暴擊傷害: +15% vs. 人類

裝甲傷害: +30% vs. 機器人

傷害減免: +21.9% vs. 野獸

清點人數

3點 (點出凶暴後,使用多彈片武器可以做到快速刷新主動技能CD)

本體造成暴擊傷害,都有一定幾率使主動技能冷卻減少。

冷卻時間縮短幾率:+30%

冷卻時間:-2秒

伏擊獵物

5點(過度加點收益穩定可以加爆傷)

附近沒有敵人時,本體操控性和暴擊傷害獲得提升。(這個判斷範圍很小,只要不是用臉接近戰傷害,基本屬於常駐增益)

操控性:+50%

暴擊傷害:+20%

一槍兩彈

5點 (單彈片高傷害武器收益很高,多彈片武器收益不大)

每次射擊都有幾率發射一顆額外彈藥。(就是多一枚彈片)

額外彈藥幾率:+25%

好戲登台

3點(有點凶暴的建議點滿)

提升獵人技能效果和持續時間。(獵人技能:藍系-凶暴、紫系-裂喉者、綠系-暴怒攻擊)

獵人技能持續時間:+100%

獵人技能效果:+30%

危險遊戲

3點 (中斷性的常駐增益)

每當本體擊殺惡棍及以上敵人時,本體和寵物獲得增益。(擊殺惡棍、重型兵、突擊兵等都可觸發增益)

槍械傷害:+25%

暴擊傷害:+10.0%

操控性:+33.3%

寵物傷害:+27%

持續時間:120秒

銀河陰影

1點(必點)

提升本體暴擊傷害

暴擊傷害:+15%

恐怖收割

5點(穩定的增益提升)

本體和寵物獲得增益

槍械傷害:+15%

主動技能傷害:+25%

寵物傷害:+35%

凶暴

1點(這系點滿的最終目的,必點)

武器攻擊都有一定幾率發生暴擊。(使不會暴擊的攻擊也能暴擊,例如:頭腦風暴、逆流的鏈接傷害。)

暴擊幾率:+20%

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