元素屬性一直作為無主之地的特色遊戲機制之一走1代一直延續到3代,目前網上能搜索到3代元素屬性相關最多的就隻有一張元素傷害克製表,這裡為大家更多的分析元素屬性,方便大家利用元素屬性更好的遊玩。
元素傷害克製表
火、電、腐蝕是無主之地傳承下來的3大基礎屬性,分別克制紅色血條、藍色護盾、黃色護甲,冰克制黃色護甲,輻射是3代新加元素克制藍色護盾。
根據克製表中可以看出火、電、腐蝕針對性傷害增幅很高,特別在真獵人模式下(全篇以下都針對真獵人模式分析),但非針對性的另外2個部分就基本減傷一半。
而冰和輻射對性傷害增幅略遜於3個基礎屬性,但對紅色血條保持了100%的基礎傷害。
每個屬性會造成不同的傷害效果,除了冰屬性無法造成直接傷害外,其他屬性都能根據武器元素傷害面闆造成DOT傷害。
在低混亂模式下,高元素屬性DOT還是能造成可觀的傷害,但在高混亂敵人血量暴增的情況下,DOT傷害基本可以無視。