新版本發佈後研究新受福。
核心思路打法加點和冰飛龍流一樣。
核心受福:
1.冰凍傷害受福
貌似隻能出現在武器上,在這個套路裡面和冰彈夾基本通用,唯一區別就是,切槍不會斷效果。
對於切火打受福,打死後切回來沒時間放飛龍,然後死了起不來的,會好很多,換句話說,增加容錯。
至於加不加手雷傷害,不清楚,也不關鍵。
2.恐懼回彈受福
速度和層數以及彈夾大小有關,回彈回到彈夾裡,不適合砸槍流(彈夾普遍小,耗彈速度太快,回彈夾裡影響砸槍)。
根據不同槍的射速,每一把槍要永動的彈夾量不同,後面有詳細表格。
3.疊恐懼受福
注意是失效時,隱身和伽馬暴得等到技能效果結束才會給自己上恐懼。
飛龍是放完直接加 恐懼持續時間30s左右。
飛龍cd15s 兩條飛龍的情況下 不算殺敵-cd 暴擊-cd 每7.5s可以放一次。
加上需要維持內裡無窮 基本上8-10s一次飛龍比較合理。
小技巧開場前可以放兩個飛龍 讓自己buff先滿上。