冰爆流魔女Build

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冰爆流魔女Build

這套體系的特點是單體及群體傷害輸出非常高,不缺彈藥,控制很足。裝備強度足夠時,能無視任何負面屬性詞條比較輕鬆的刷屠殺之井。如果莫澤不用bug盾的話,這套體系的輸出我覺得應該是比莫澤更厲害。

該體系的輸出方面有5個核心,一是冰十字槍,二是破冰器聖物,然後就是冰屬性受福的屢次發生六角手雷,再者是冰凍效果對敵人會造成額外35%的傷害加成。這個35%是最終傷害增加35%。比如我們算出了使用技能後十字槍傷害加成最大值約為211%(天賦及相位狂戰士中間白字加成總合)。那麼敵人被冰凍後十字槍造成的傷害加成約為211%+211%乘以35%,約為284%。單算敵人被冰凍後受到的額外傷害這一條就給我們多提供了73%以上的傷害。這是我選擇圍繞冰元素進行BUILD的重要原因。

最後還有常見的相位狂戰士,每層狂湧可以為我們提供3%的武器傷害,該體系最高可以獲得45%的額外武器傷害。

冰十字可以快速射擊出多段冰屬性彈片,配合破冰器可以迅速冰凍敵人,冰凍後的敵人將會受到大量額外傷害。然後還可以通過用無限的六角手雷去打出大量的範圍傷害和冰凍效果。而佩戴上連帶束縛這個主動技能後,魔女可以無限空放這個技能,讓受福六角手雷的數量無限恢復。連帶束縛配合上心緒寧靜這個被動技能,還能群控並增加大量的AOE傷害。

體系的生存核心

主要有兩點。第一是生生不息這個吸血技能,隻要我們開槍或者手雷在外面輸出就能讓我們回血。其次就是極高的輸出可以讓我們倒地後也容易擊殺敵人從而復活。 不過減傷技能為0,總體身闆有點脆,算是唯一一個弱點吧。

 

 

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