加點
首先,先講BD構築,我認為一個BD的構築首先應該從武器,護盾,模組,神器等一類開始構築,因為這一類是死的,而技能樹我們是可以進行調整的。根據裝備來構築技能,是比較合理,強度往往不會低,如最近的砸槍流一般。
其次,我計畫先從講述核心思路入手,介紹輸出以及生存的手段,再講述我認為比較關鍵的裝備,最後講解核心技能。儘量讓吧友能明白構築的理由。
核心思路,目前見過的BD,除近期意外火的砸槍以外,大部分以無限手雷和移速冰為主。今天講的BD也是在移速冰的基礎上進行改良和完善。但大部分移速冰的核心多為永續殺戮技能,殺戮流其實就是移速流,無非是經過大家各自的想法逐漸成為變種。我的BD核心是永續技能,在維持雙技能永久在場的情況下,維持音速和狂暴的BUFF,在無需殺戮的前提下,擡高基礎的槍械傷害。
本BD的核心:永續技能。輸出手段,高移速補足槍械傷害,冰系暴擊進行控場和吸血以及刷新技能。
大體思路總結完畢。接下來就是開始構築了,我的構築思路大都源於裝備。既然講裝備,我們以核心裝備為主開講。