前言 - 柏德之門3 - 戰鬥套路心得

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前言

筆者是個喜歡開團時扮演拿個大斧頭到前線切菜的矮人,而原本DND的基本常識是前期肉搏強,後期法術勝,理應在玩柏德之門3(下面簡稱BG3)的時候如魚得水。

但是到BG3的時候,開始遭到了一些挫折,而這些原因來自於目前版本的三種特性:

1.順勢斬一場戰鬥只可使用一次

2.大量的地板效果(火焰、酸、油、蛛網)

3.懸殊的高低差,與大量障礙物

所以為了反過來利用這個特性,特化了角色,寫了這篇分享文

玩得好的話,一個人可以清掉整個地精營地和大部分的鬼地方,甚至大部分的時候會覺得隊友礙事...

而以下的文章立基於第三點,只要第三點成立,大概都能通用。

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