主要是告訴大家如何儘可能多的採用成功率75%-95%的選項,避免成功率35%的辦法。
遊戲哪些地方存在概率?
遊戲本身一共三種常見的概率系統:攻擊檢定/豁免檢定/技能檢定
所有的檢定都採用相同的判斷公式:D20+擅長加值(如果有)+相關屬性+其他加值(如果有) vs 難度數值
D20指扔一個20面骰子,結果為1-20隨機正態分佈
且所有檢定都存在優勢/劣勢系統,優勢意思是,檢定時扔兩個d20,取高的那個,劣勢則是取低的那個
注意:這三個檢定彼此獨立:
1、戰士揮舞巨劍的一次攻擊
2、對抗蛛網術一次纏繞
3、你嘗試用蠻力撞開一扇門,分別是一次採用力量屬性的1攻擊,2豁免,3技能檢定。
有時候你會獲得影響某種屬性檢定的法術或者物品,注意它影響的是哪一種。
類似邪術師的脆弱詛咒隻影響目標的技能檢定,豁免並不受影響,同樣,牧師的1環祝福術隻影響攻擊和豁免,技能不受影響。
我下面分別舉例子說清楚