當然很多地方拉瑞安設計了多種解法,我說的一些地方應該有更好的方法。
1、飛船上艙內死亡牧師身上的鑰匙是用來開大廳裡的盒子的。
2、墜落後能找到四個隊友,至少找到三個湊夠四人隊再去和強盜們對線。
3、強盜的一種打法:先走過去交談,嘴炮他們表示自己只是路過,他們會回到建築物內。敲門唬騙放自己進去,殺掉一個,進第二個房間再殺掉一個,最後對付裡面的幾個強盜。
4、墓穴至少有三個入口,牧師妹子出現處的門、強盜據點、跳井,一開始進不去不用急。
5、墳墓機關的解法:察覺出柱子上的按鈕,察覺出四個「通風口」(實際上是機關),把箱子或者花瓶壓上去,再開棺,棺材附近會沒有油膩,最後按按鈕接觸油膩和火焰。
6、墜毀點左下方,跳過去有一個過了自然可以搬走的石頭,下面有豎琴手留的寶箱。
7、弓弩很強力,佔領制高點自然很重要,高打低有優勢,低打高吃劣勢,還容易打不到,所以城門口地精戰最好先殺高處的地精射手(不然蓋兒會被社保),反正有提夫林部隊吸引火力。
8、城門右邊的女提夫林受到熊地精襲擊,救她可以拿到一枚硬幣,暫時還沒觸發下一步劇情。
9、隊友遊蕩者靠隱身術之類的buff+SL(存檔讀檔)可以輕鬆偷東西,對於有些大件的裝備,買下來再把前偷回去比直接偷簡單。藥劑店老奶奶沒必要偷,東西又便宜,老奶奶的察覺又高。(忍心偷老奶奶嗎!)
10、偷東西可能會出發bug,明明沒被發現,但是和某些npc對話完就會立刻和衛兵敵對。解決辦法是讓那個偷東西的隊友潛行到遠處呆著再對話。
11、物品欄:上方有排序按鈕;東西可以右鍵送到營地箱子;超過負重兩倍會行動遲緩;可以帶上油桶水桶,一扔濺一地。
12、和桌面規則不同,拉瑞安引入了家傳的地面元素系統,戲法可以製造元素地面,蛛網和油膩可以引燃,武器可以蘸取地面元素獲得相應的1d4傷害加值。(弓弩著火賊不科學)
13、德魯伊營地愛睡覺的熊,通過馴獸檢定可以讓它挪開,他背後是升降梯。
14、德魯伊林地:高崖上的提夫林詩人唱歌很棒。
15、德魯伊林地:高崖後的鳥妖不是很好打,可以先佔據右側的高地,派一個隊友解除組隊,到下面找小孩觸發劇情(如果劇情裡過了豁免,戰鬥中就可以免疫歌聲),此時三個隊友的射程剛剛可以夠到鳥妖。
16、從鳥妖礁石後面繞過去可以到它的巢裡拿東西。
17、參見6,閱讀豎琴手的便條以後地圖上標記了隱藏點,就在出城門附近,在一個岩石縫隙中找到一個滿是蜘蛛的袋子。
18、動物交談和死者交談很有趣,記得用一用。
19、梟熊洞穴裡的月神箱子:跳到月神雕像後過調查找到祈禱詞,對著箱子閱讀可以打開箱子。
20、染病村莊地精戰的一種打法:右側潛行進去,幹掉睡覺的地精,然後爬上屋頂,背刺偷襲掉一個,附贈動作推下去一個,然後,以高打低,在高處弓箭命中率很高。一樓的地精可以通過屋頂的窟窿射擊。另一側的地精小隊依法炮製,爬上屋頂打突襲輪。
21、AMD平台紮營遭遇魔鬼的劇情容易死機,可以改非全屏和低分辨率避開,再改回來。
22、定期手動備份存檔,我一個群友閃退後被刪檔了。
23、洞穴的天花板往往有斷裂的鐘乳石柱可以打下來地形殺。
24、藥劑師的地窖,地窖裡有三個堆一起的箱子,挪開背後有個拉桿,可以打開暗門。
25、死靈法術書讀完可以獲得無限次使用的死者交談。開啟的寶石在村裡的井下面的蜘蛛洞穴的最深處。(也可以通過鐵匠房間進去)
26、鐵匠房間可以拿到魔法武器的配方書,需要的材料是低語樹皮(我目前還沒找到)
27、可以嘴炮三個食人魔去幫你打地精,地精還會優先打他們,你還可以趁他們兩敗俱傷把食人魔反補
28、基本上除了人類其他的種族都有黑暗視覺,如果你的人類主角在地城抓瞎了,換其他人領隊吧。比較黑的地方攻擊還吃劣勢,可以用舞光術。
29、很多法術需要維持專注,這意味著你不能使用別的需要專注的法術,否則會打斷上一個法術。吃到傷害或者debuff也可能會打斷。
30、力量手套有bug,災禍術會上給你自己而不是敵人
31、蜘蛛boss的一種打法:準備一瓶抵抗毒素藥水,戰前拍好祝福術,開戰後站位分開(蜘蛛遠程攻擊有濺射)。前兩三個回合先處理兩隻相位蜘蛛,中間boss會孵相位幼蛛並傳送到蛛網上,還會啐(he—tui)你一口,記得上藥水,否則容易暴斃。
boss到蛛網上以後,主力繼續打相位蜘蛛,讓一個人用火箭、煉金炸彈、法術把boss腳下的蛛網燒了,boss摔下去受到四十多墜落傷害。這樣摔兩次後它血量不多了,立刻到懸崖邊上射它,弓箭蘸上火,什麼動作如潮雙威嚇攻擊,偷襲,運氣好一輪帶走。
中間一堆小蜘蛛會優先突後排,讓蓋爾使用炎拳吧!(燃燒之手,無誤)
32、有大佬說可以用霧隱術,理論上是這樣,但是我自己是瞎了,蜘蛛射得還是那麼準。。完全沒有重度遮蔽的樣子。可能蜘蛛有盲感吧。