一般是由力量或敏捷(取決於拿的武器)、武器熟練度決定的;而其他加值涉及的因素就更多了,比如遠程攻擊時如果近距離有敵方角色就會有個減加值的永久Debuff,角色所在的地形高低也會影響加值,以及一些可以提高或降低加值的技能Buff等。