聖火術的描述
由於聖火術是屬於1的判定方式,其固定值是13(當前難度下,不知道這個值會不會受到屬性裝備影響)。
骰子是1-20的值,所以只要怪物擲出(roll點)大於12的值,就會免疫聖火術的傷害(非有效命中),大概8/20的概率(40%)。但實際過程中結算的值會在roll點基礎上加上各種各樣由怪物屬性等因素的附加值,所以其實聖火術的實際造成傷害的概率會降低。
由於本人通常喜歡省下法術位加血放buf,所以牧師通常用普攻和聖火術進行輸出。在這個基礎上如果要想增加聖火術的傷害,除了命中加傷害的debuf以外,重要的就是提高聖火術的有效命中。
在這個思路上我考慮了祝福術和災禍術。