兩種不同的法術判定方式

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兩種不同的法術判定方式

1.法術攻擊是固定值,由防守方擲骰子,綜合點數大於該值就豁免(比如聖火術)

2.敵人防禦是固定值,由攻擊方擲骰子,綜合點數大於該值就命中【比如魔能爆(邪術師)】

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