身體屬性選擇
力量與敏捷的抉擇,最關鍵在於,你這個職業,是否有重甲熟練。
有重甲熟練的職業
戰士,部分牧師領域(如生命,戰爭),聖武士
重甲最大的特點是,防禦等級(ac)和你的敏捷無關,但是需求力量,所以要放棄敏捷點力量。
(注意這個遊戲,輕中重甲基本上是向下兼容,有重甲熟練的肯定有中甲熟練,但是有輕甲熟練未必有中甲熟練)
這幾個職業都是可以考慮完全放棄敏捷,指點力量,體質,和一個精神屬性的。
同時力量是完全的近戰加成,如果你主力量,基本上就只能近戰了,要注意。
中甲熟練,是可以靠高敏捷增加AC,但是最多是14點敏捷能帶來幫助,再高就沒用了。
最高有中甲熟練的
所有牧師,遊俠,德魯伊,野蠻人,某個還沒有出的邪術師宗派(咒劍士)
穿中甲的職業,敏捷可以只點到14,但是遊俠基本上都是靠敏捷作為主身體屬性的,所以穿輕甲的也有。
輕甲熟練甚至無護甲熟練
遊蕩者,吟遊詩人,大部分邪術師,法師,術士,武僧
這一批人就沒啥好說的了。力量和你們關係不大。點敏捷就是了。
但是根據目前在下雲的來看,由於遊戲裡跳躍佔的比重有點大,可能力量太低也不是很合適。但是力量對輕無甲人來說,在戰鬥中確實幾乎沒有用。