屬性點
每種屬性從10點開始,每增加2點屬性點會獲得1點調整值,每降低2點屬性值減少1點調整值,調整值會對玩家投擲骰子時的目標數值產生影響。
屬性 | 效果 |
力量 | 力量武器傷害和命中、跳躍距離、負重、戰士的關鍵屬性 |
敏捷 | 敏捷武器傷害和命中、先攻順序、閃避、遊俠和遊蕩者的關鍵屬性 |
體質 | 生命上限 |
智力 | 法師關鍵屬性 |
感知 | 牧師的關鍵屬性 |
魅力 | 邪術師的關鍵屬性 |
當某項屬性超過15後再增加會需要更多的屬性點,因此不推薦將全部屬性點點到單一屬性上,新手可以直接使用推薦加點。