祖先:人類奧德賽 - 地圖拓展心得

.

地圖拓展

不推薦使用老年選手,雖然他們可以不恐懼,但他們無法解鎖區域。

注:團隊數量是由成年未育母猴決定的,不存在部落容量一說,猴群出現不回應呼喚的猴子,主要是定居點太開闊了,或者是存在定居點有很高的上下兩層,所謂部落容量,只是跳出來的成就。

開局順河而下是小沼澤,可以拿隕石,接著順流而下是兩江交匯,再順流而下,就到了大湖泊,湖中央是鱷魚島,東南面湖邊有河馬群,沿著東南岸邊向東走,就是太陽升起的方向,可以看到一個很高的山柱,可以上去瞭望,接著向東走,可以看到一個山洞地標,裡面有個新動物,我就不劇透了,越過山洞會來到一處廣袤的高地,水土很好,可以定居,穿過高地繼續向東,就到了非洲大草原了,景色很不錯,危險也超級多。

其他內容歡迎大家提問,我們一起學習進步。

希望大佬們不要打擊新人的積極性,這個遊戲的成就感真的很充足,開始的時候我抓到只魚打死個野豬都能高興半天,覺著自己厲害到無敵,這就是一種快樂啊!不要給新人玩家潑冷水嘛,畢竟這是一個上手很難的遊戲,每一次進步都可以給自己帶來極大的快樂。

探索地圖解鎖區域是這個遊戲的樂趣之一,但不是最終目的,只有進化才是核心目標。沙箱地圖無所謂終點一說,不過遊戲存在潛在的引導,吸引玩家向新地區拓展。

《祖先:人類奧德賽(Ancestors : The Humankind Odyssey)》 - 其他文章