三、系統詳解
1、神經元
玩家在控制猿人活動時,會不斷的練習神經元,直到發生能力上的提升。
無論是攀爬跑跳還是觀察辨識、族群溝通都可以發展某一方面的神經元。
可以說,這就是一個不斷嘗試的升級過程。
玩家可以在定居點(例如4片蘇鐵搭建的床)休息時按E進入進化介面。
方向鍵或是滑鼠滾輪可以切換神經元、世代和進化三項。
神經元可以看成自我的提升,世代可以看成經驗和基因的延續,而進化則是由不斷累積的提升來實現的。
打開神經元可以看到四個方向——
運動:身體能力,動手能力,在初期重要性比較強。
智力:大腦能力,通過運用智力模式不斷發展。
溝通:族群交流能力,越是互動越是能提升,合作比單幹更有效率。
感官:聽、聞等感知能力,可以更好的採集和提煉資訊。
玩家可以選擇的進化發展路線不是固定的。
相應活動進行的越多,累積的對應神經元發展就越多,解鎖的相關能力就越多。
讓進化逐漸向某一個方向發展。
例如不斷跑跳攀爬提升運動能力。
運動神經元發展後就可以解鎖新的能力,例如換手、握持、操作物件。
不斷運用雙手能讓雙手更靈活,進行越來越多複雜的操作和加工。
當神經元發展後玩家會在右上角看到提示。
請在活動中帶上幼子,這樣可以產生神經元能量。
在定居點進入神經元介面,對著解鎖的神經元點擊(按住不放)就能消耗神經元能量啟動神經元發展帶來的新能力。
神經元之樹也會隨著新節點的啟動向更遠的方向延伸。
最終達成更高的智力發展。
再強調一下需要帶著孩子或者讓孩子在周圍時進行活動和操作才能累積神經元能量。
這也相當於是將經驗傳導給下一個代的設定。
2、世代
世代相當於經驗和基因的延續。
當氏族中有孩子誕生時,就會獲得強化點。
點擊已經啟動的神經元,消耗強化點數就能鎖定。
這樣新生的一代就天生會帶有這個神經元能量,無需像父輩一樣通過不斷嘗試獲得。
一代人的生命和精力畢竟是有限的。
只有通過代代相傳才能讓進化之樹枝繁葉茂。
要進行世代更替需要玩家操控成年猿人且氏族中有幼子。
世代更替後時間會推進15年,玩家將操控成年後的幼子繼續遊戲。
這個新世代將保留父輩強化後的神經元。
此外,新生的嬰兒有些也會帶有基因突變。
這些突變有可能加速進化的發展。
因此,更替為強大的新世代可能更方便神經元的發展。
3、進化
玩家在活動中會不斷獲得進化成就。
例如從某某植物、動物中吸取營養,製作了某某工具等。
這些都是進化的動力。
當玩家有一定的進化成就,且完成過至少一次世代更替後就可以選擇進化了。
進化會將猿人的智力、身體能力水準提升到一個新的高度。
根據玩家所發展的方向不同,神經元、世代的積累量不同,進化有快有慢,也有不同的方向。
最終,超越考古發現的現代人進化速度就是遊戲的一大玩點。
或者選擇不同的進化方向發展出新的智慧人類。
4、建造
要進行建造,需要一定的能力。
首先,玩家需要通過智力來辨識材料。
很多材料還需要工具才能獲取,在沒有去得相關能力和工具時,互動是不會提示的。
例如採集4片蘇鐵葉子。
按C放置到一堆。
這時靠近就可以按E進行建造。
根據提示音反復按空格就可以建造簡易的窩棚以供睡眠之用。
注意按鍵的節奏實際上就是一個不斷嘗試的過程。
整個遊戲就是讓玩家體驗先祖在未知中不斷嘗試最後取得突破的過程。
左鍵採集枯枝,按Q辨識,可以發現新工具枯枝。
同樣堆一堆,按E開始建造。
嘗試按住空格時間不同來反復實踐建造過程。
一般遊戲中會有音訊節奏的提示。
最終,新的柵欄就建造出來了。
這些東西都可以改善定居點的狀況,為生存和發展創造條件。
5、改造/工具
工具材料的使用可以提升先祖的生活品質,更是智力發展的重要節點。
最開始,採集一些木棉纖維止血就是小小的進步。
接骨木預防和治癒骨折,蜂蜜針對毒素等,都是初期的生存技巧。
隨著能力的提升,更多的材料、工具和改造製作能力會不斷發展出來。
例如運動能力提升後可以按X將物品在左右手之間切換。
雙手的使用就能夠改造物品了。
採集一根蘇鐵枝,按X換手,這時就會出現改造提示。
按住空格就可以進行改造。
原諒筆者在半夜改造(笑)。
按住空格不放的同時,按住右鍵,右鍵按住的時間越長力度越大。
蘇鐵只需要輕輕一按就可以放開,這樣就能剝離樹葉,獲得一根棍子。
還是注意聽聽音訊的節奏。
初始地點瀑布上岩壁就有蜂蜜。
攀爬靠近後就會出現互動,用棍子就可以獲得蜂蜜。
使用工具可以大大的拓展原料使用限制,獲得更多物品。
蜂蜜不光是不錯的食物,也是早期治癒毒素的重要藥劑。
這也會讓玩家獲得進化的成就。
同樣,各種石頭也是初期的優質工具來源。
注意不同的石頭可以做成不同的工具。
例如使用兩塊花崗岩,按照音訊節奏敲打,可以獲得研磨器。
玩家可能需要敲打十數次才能成功。
我們的先祖更是不知道多少次的嘗試才獲得了工具製作方法。
有了研磨器,可以研磨出尖棍子捕魚等等,進一步提升食物的來源。
或者用來戰鬥,提升生存能力。
此外,用其它岩石加工黑曜石,用兩塊玄武岩進行改造,能夠做成石刃一類的有用道具。
總之,不斷嘗試工具製作,不斷開拓進化道路。