祖先:人類奧德賽 - 操作詳解 - 祖先:人類奧德賽 - 全攻略

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2、操作詳解

①智力

玩家需要操控具有初始智慧的靈長類祖先來完成進化之旅。

有幾個重要操作經常會用到。

E鍵:調用智力,可以分辨、記憶。

Q鍵:可以聽(右鍵)和聞,來獲取資訊。

右鍵:呼叫、聽等操作。其實Q鍵和右鍵的作用一定程度上取決於當時猿人的基礎狀態。例如玩家按E進入智力模式,那麼Q鍵就聞,如果沒有處於智力狀態,Q鍵可以打開感知,進一步進行聽或聞。

當進入智力狀態時,只要不動就不會解除,玩家可以轉動視角查看周圍。

附近會出現紅框中的方框圖標,這是一些興趣點,可能是資源、動植物或是地點。

按住左鍵移動鏡頭可以關注特定興趣點,鬆開左鍵進行識別。

例如按E進入智力模式。

按住左鍵,對準岩石所在的興趣點。

此時興趣點會顯示黃顏色。

鬆開左鍵後如果具有相關能力就能辨識出這是岩石。

此時按住E不放可以將岩石興趣點轉變為三角形進行記憶。

這樣玩家就可以在活動時隨時看到這個興趣點了。

第一個任務中,按住左鍵並鬆開,識別各個興趣點,直到發現定居點圖示。

此時再按住E鍵就可以記住這個位置。

向這個位置前進,找到定居點按左鍵隱蔽就能完成任務了。

當玩家辨識出一些資源等重要地點時,可以按E記憶。

這樣就能很容易的在活動中找到這些地點。

記憶後的興趣點為三角形圖示。

②感知

聽和聞也可以用來獲取重要資訊。

例如傾聽時,周圍會出現圓圈狀聲波。

和智力識別類似,按住右鍵對準聲音來源,鬆開後識別。

下面兩圖就是經過識別,發現是成年族人。

也可以按住E進行記憶。

玩家就能方便的看到記憶了的興趣點。

第二個任務中,玩家需要找尋族人。

沿著河流向下游走,在懸崖邊開始傾聽,下方會出現黃顏色的聲波圈。

這就是族人的呼叫。

辨識這個聲音,如果是走失的孩子就記憶鎖定。

然後爬樹下去尋找孩子。

靠近後會有一個安撫互動,這也是猿人的重要互動方式,注意一定要開啟遊戲聲音。

先右鍵叫一聲,孩子也會回應一聲,再等一個節拍,孩子叫後玩家在回應。

這樣就能安撫孩子,拉近關係。

當中間的進度條走滿時,小猿人就出來了。

玩家就可以帶著它回家了。

③活動及作用

WASD鍵控制移動。

按住空白鍵移動會加速奔跑,奔跑中鬆開左鍵可以跳躍。

猿人可以在樹上、岩石上攀爬,跳躍,運動能力大大強於現代人。

在定居點可以休息的位置,例如用樹葉搭建的床上,按Z可以躺倒,持續按住Z就能睡覺。

睡覺可以恢復活力和傷病。

玩家還可以通過右鍵呼叫同伴或是恐嚇敵人。

當玩家進行各種活動時,都會逐步讓神經元成長。

例如和同伴互動(梳毛等)、分辨和採集食物等探索活動、運動攀爬等等。

不同的活動可以提升不同的神經元,一旦有提升,會在右側紅圈位置顯示。

圖中筆者到處跑跳找水找吃得,自然而然提升了運動機能神經元。

左鍵可以採集一些可互動物品,例如花花草草或是水源。

注意相關工具、技能、智慧沒有解鎖時,是無法互動的。

找到辦法解鎖各類互動能力也是遊戲的重要玩點。

當採集到東西後,可以按住Q鍵進行檢查。

左上角會出現分析結果。

只要名字不是太糟糕,例如死水,那就吃吃看吧。

雖然不少食物可能帶來副作用,但是也會逐步增強適應性。

讓玩家解鎖相關的神經元成長。

玩家可以通過神經元進化獲得雜食能力和抵禦中毒等能力。

和同伴的溝通也是很重要的。

隨著神經元解鎖,各種溝通方式也逐步解鎖。

玩家可以帶著同伴探索,讓他們輔助建造,越是溝通,相關神經發展越快。

休息後可以看到食物、水和睡眠的能量圈,這些決定了體力。儘量保證這些能量圈充滿。

睡眠後下方出現的圈就是整體活力。

有規律的作息時間可以更健康,更能促進進化。

空格可以躲避攻擊,按方向鍵可以選擇閃避方向,注意節奏,攻擊到來的瞬間進行躲避最好。

按住空格可以準備反擊,面對攻擊者鬆開空格就能反擊。

沒有合適的工具和體能最好還是以閃躲為主。

 

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