祖先:人類奧德賽 - 介面功能詳解

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上手指南

1、介面功能詳解

①時間:每一代的壽命總是有限的,玩家要盡可能的在有限的時間裡進行更多的進化。

②情緒和多巴胺:情緒(眼睛的顏色,危險變紅)會影響節奏和行動,多巴胺水準(旁邊的弧形進度條)可以增加應對攻擊時的速率,應對恐懼,控制情緒。

③傷病狀態:很多傷病可以靠休息睡眠逐步恢復,有些可以靠主動行動加速恢復,例如食用接骨木可以減少骨折恢復時間。

④活力:壽命、體力、能量以不同顏色在這個圈中顯示,這是玩家指導猿人活動的基礎狀態參考。

⑤族群:圓圈為領地範圍,白點為追隨你的氏族。

預期壽命為底色紅圈,中毒、受傷、體力衰竭都會減少預期壽命。

解鎖新的物種(例如各種食物)可以增加預期壽命。

體力會因為高強度的活動而損耗,為淡黃顏色圈,睡眠完成時看到的就是體力。

通過充足的食物、水以及足夠且規律的睡眠可以恢復體力。

體力隨著預期壽命的減少而減少(也就是越老越少)。

能量在進行各種行動時都會損耗,然後自動恢復。

體力越好,恢復速度越快。

體力水準低會導致能量恢復慢或是沒有能量進行活動。

活力則是整個健康狀況的總和。

睡眠至少一小時後會出現活力和體力圈,可以查看。

可以說活力就是生命,健康的生活才能延續生命。

氏族中的長者在獨自探索時不容易懼怕。

而活動時帶著孩子可以積累神經元能量,所以非危險活動儘量讓周圍有孩子參與。

玩家可以讓猿人結婚生育,可以幫助外來者讓他們加入,都可以擴大族群。

情緒影響活動,越是平穩的情緒越是能按玩家的要求行動。

以下是情緒等級。

多巴胺可以通過進行愉快的互動和活動來恢復。

例如梳毛、睡眠和高級的活動和溝通。

多巴胺水準可以讓猿人更迅速,更不容易失去控制。

通過感官和智力來識別事物後,可以通過右鍵消耗多巴胺來克服恐懼,獲得新的認知和發展。

被蛇咬、吃了變質有毒的東西會中毒,可能導致視野、體力等各種衰減,休息或是尋找醫療物品可以解除中毒。

受傷也是類似,同樣需要休息或是治療來恢復。

流血的致命速度更快,需要儘快找到凝血性物品。

卵生動物類食物提高神經元容量。

哺乳動物提升活力。

真菌食物抵禦受傷和中毒。

受精卵(比如蛋類)提升多巴胺。

 

 

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